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Sora「翻车」:猴子长出鹦鹉尾巴,物体学会「穿墙术」
作者 | 连冉
编辑 | 郑玄
物理交互的准确性:Sora 在模拟一些基本的物理交互现象时存在不足,例如无法准确模拟玻璃破碎等物理现象。
对象状态变化的一致性:在模拟如进食等交互时,Sora 可能无法产生正确的物体状态变化,导致视频中出现不连贯的视觉效果。
长期样本的连贯性:在生成较长时间跨度的视频样本时,Sora 可能会出现连贯性问题,导致视频中出现不自然的过渡或物体的突然变化。
物体的自发出现:Sora 有时会在视频中自发地生成物体,这些物体可能与场景不匹配或在逻辑上不合理。
手部和身体部位的处理:Sora 在处理手部和身体部位时存在问题,如手部可能表现得不自然或与其他物体发生不真实的交互。
计算资源的需求:Sora 生成视频需要较多的计算资源和时间,这限制了其在实时或快速响应场景中的应用。
模型的泛化能力:尽管 Sora 在某些特定场景下表现出色,但它在泛化到新场景和处理多样化输入方面可能还有待提高。
视频编辑和扩展的能力:虽然 Sora 能够执行一些视频编辑任务,如扩展视频或改变场景设置,但这些功能可能在复杂场景中表现不佳。